Détective Kerazon : remue-méninges au cœur des planches !

Le Détective Kerazon est un personnage de bande-dessinée. Il est sorti de ses planches afin d’enquêter sur la mort de son créateur : Georges Simon. Pour retrouver l’assassin, il va aller de BD en BD et rencontrer leurs personnages. Aidez-le à résoudre les énigmes de chaque héros afin d’en apprendre plus sur ce qui s’est passé.

Infos pratiques :

Du 28 juillet au 16 octobre.

Durant les vacances scolaires : ouvert tous les jours de 10h30 à 19h sur réservation.

Durant les périodes scolaires : ouvert tous les mercredis, samedis et dimanches, de 10h30 à 19h sur réservation.

Enquête ouverte aux groupes d’enfants en autonomie et aux groupes parents-enfants.

Jeu adapté aux enfants à partir de 5 ans.

Groupes de 6 personnes maximum.

Tarif : 15€ par participant

Durée : 1h30

Contact : 06.48.73.52.72 – chapelecteur@gmail.com

Grande enquête à l’Équipôle

Le savez-vous : Landivisiau est la ville du cheval ! Son marché aux chevaux bretons était très réputé, les courses hippiques y battent leur plein depuis plus de cent ans et l’Équipôle attire des champions de toute la Bretagne.

Poulpiquet et sa famille de korrigans y vivent depuis plusieurs centaines d’années. Mais ils n’aiment pas vraiment les humains. Néanmoins, si vous réussissez à résoudre les énigmes et défis qu’ils vous ont préparés, alors vous serez dignes de confiance et vous serez accueillis comme il se doit au pays du cheval et des korrigans !

Afin de résoudre l’enquête, vous déambulerez partout dans l’Équipôle et découvrirez ce lieu qui mêle légendes bretonnes, histoire, nature, passion du cheval et concours hippiques. Un vrai moment de partage en famille !

Infos pratiques :

Les jeudi 9 et vendredi 10 juillet, à 10h et à 17h.

Jeu familial ouvert à partir de 6 ans.

Places limitées, réservation obligatoire.

Tarif : 10€ par participant

Durée : 2h15

Contact : 06.48.73.52.72 – chapelecteur@gmail.com

L’enquête de Sherlock

Bonjour à tous !

Voici la dernière énigme ! Elle est dédiée à un personnage que j’adore : Sherlock Holmes !

Pour cette enquête, pas de grille-réponses mais 6 suspects. L’un d’entre eux a volé le prestigieux vase Ming de la Comtesse De Wesley.
Pour trouver le coupable, vous devrez résoudre 6 énigmes qui vous donneront chacune une lettre du prénom du voleur.

Alors, serez-vous à la hauteur du grand détective privé ?

ENIGME 1 :

Le message chiffré.

Sherlock a trouvé un message chiffré, saurez-vous le déchiffrer ?
Petit indice pour ceux qui souhaitent : le mot “est” s’écrit “5.19.20”.

Bon courage ! N’oubliez pas de noter la lettre trouvée sur votre calepin d’enquêteur

ENIGME 2 :

La bonne clé.

Sherlock vient de trouver un trousseau avec plusieurs clés dessus. Il doit ouvrir cette porte pour rechercher de nouveaux indices.

Regardez bien les différentes clés et la serrure afin de découvrir celle qui ouvre la porte.

ENIGME 3 :

Mot-emmêlé.

Sherlock est un … privé.

À l’aide des lettres suivantes, reconstituez le mot qui complète cette phrase.

La lettre en trop constitue l’indice !

ENIGME 4 :

Indices à gogo.

Voici plusieurs objets que Sherlock a trouvés sur la scène du crime. Tous ces objets ont une lettre en commun. Cette lettre a été matérialisée dans chaque mot par un X.

Saurez-vous trouver de quelle lettre il s’agit ?

ENIGME 5 :

Le secret de la pyramide de chiffres.

Cette pyramide possède un secret. Son sommet indique l’emplacement de la lettre-indice dans l’alphabet (par exemple, C est en 3ème position dans l’alphabet).

Additionnez les briques du bas deux par deux et notez le résultat dans la brique juste au-dessus, comme sur l’exemple présenté.

Serez-vous à la hauteur pour trouver le secret de la pyramide ?

ENIGME 6 :

Les étiquettes jumelles.

Reliez les étiquettes deux par deux pour former des mots. Attention, une lettre est manquante. Elle est commune à tous les mots et matérialisée par “_”.

À vous de retrouver la lettre manquante après avoir reconstitué les mots.

Vous devriez à présent avoir toutes les lettres du prénom du voleur. À vous de le reconstituer pour me le révéler (par MP ou mail) et participer au tirage au sort !

Réponses : Enigme 1 : L ; Enigme 2 : E ; Enigme 3 : A ; Enigme 4 : M ; Enigme 5 : U ; Enigme 6 : S. Quand on remet toutes les lettres dans l’ordre on obtient : SAMUEL. C’est donc lui le voleur !

L’ultime secret de Léonard

Tout le monde connait Léonard de Vinci ! Que ce soit pour ses peintures, pour ses inventions ou par les réutilisations de la Joconde que l’on trouve partout sur les mugs, sur les stylos-souvenirs ou dans les publicités.

Mais Vinci Closer People, célèbre magazine de presse people, tient un scoop : Léonard souhaiterait révéler un ultime secret sur lui ! Joueur, il a concocté une grande enquête pour mener les plus débrouillards à la découverte de son univers et de son secret.

Des faits historiques, des anecdotes rigolotes, des énigmes captivantes, un secret inattendu… C’est la recette de ce jeu drôle et éducatif ! Le but : découvrir Léonard de Vinci sous un nouveau jour dans un escape game décalé et délirant !
Venez vite faire travailler vos zigomatiques et délasser vos neurones avec cette enquête incroyable !

Infos pratiques :

Bonne nouvelle ! L’escape se prolonge et se pérennise à partir du jeudi 23 juillet !

Durant les vacances scolaires : ouvert tous les jours de 10h30 à 19h sur réservation.

Durant les périodes scolaires : ouvert tous les mercredis, samedis et dimanches, de 10h30 à 19h sur réservation.

Enquête ouverte aux groupes d’enfants en autonomie et aux groupes parents-enfants.

Jeu adapté aux enfants à partir de 7 ans.

Groupes de 6 personnes maximum.

Tarif : 15€ par participant

Durée : 1h30

Contact : 06.48.73.52.72 – chapelecteur@gmail.com

Panique dans la basse-cour !

La petite poule est toute paniquée : elle vient de perdre son œuf. Elle l’a cherché partout mais impossible de remettre son aile dessus ! Elle a prévenu toute la basse-cour : personne ne sait où il est.

À vous de mener l’enquête pour le retrouver dans ce décor frais, immersif et printanier. De drôles d’énigmes vous attendent : pêche aux canards, portraits-robot…

Infos pratiques :

Du 23 juillet au 16 octobre inclus.

Durant les vacances scolaires : ouvert tous les jours de 10h30 à 19h sur réservation.

Durant les périodes scolaires : ouvert tous les mercredis, samedis et dimanches, de 10h30 à 19h sur réservation.

Jeu adapté aux enfants de 3 à 6 ans, accompagnés d’un adulte minimum.

Groupe de 6 personnes maximum.

Tarif : 5€ par participant

Durée : 20 à 30 min

Contact : 06.48.73.52.72 – chapelecteur@gmail.com

Les contes

Bonjour
C’est une nouvelle semaine d’enquête qui s’annonce, avec une nouvelle thématique : les contes !
Voici la grille-réponses en .docx et .pdf qui vous permettra d’enregistrer vos indices, pour trouver le mot-clé.

ENIGME 1 :

Robin des bois.

Robin est le roi des voleurs. Il vole aux riches pour donner aux pauvres. Il est également un as du tir à l’arc !
Regardez attentivement la cible et calculez le score qu’il a fait. Vous trouverez alors le 1er indice 🙂

Notez le score en toutes lettres dans la grille-réponses.

ENIGME 2 :

La Belle au bois dormant.

Les fées-marraines se sont regroupées pour une grande fête. Elles cherchent ensemble à conjurer quelque chose.

À l’aide du modèle, décryptez le code formé par les fées-marraines.

Notez ensuite ce code dans votre grille-réponses

ENIGME 3 :

La Belle et la Bête.

Une des tasses du service à thé de Belle est ébréchée. Trouvez le morceau correspondant à celui manquant et notez le mot inscrit à côté dans votre grille-réponses

ENIGME 4 :

Pinocchio.

Pinocchio est une marionnette de bois vivante qui rêve de devenir un vrai petit garçon.

Regardez attentivement le dessin : il semblerait que Pinocchio soit plus libre qu’il ne le pense. Seul un fil le relie encore à sa croix (aussi appelée direction).

Déterminez de quel fil il s’agit, repérez sa couleur et trouvez ainsi le 4ème indice.

Notez-le dans votre grille-réponses

ENIGME 5 :

Les trois petits cochons.

Le Loup est en train de courir derrière Nif-Nif et Nouf-Nouf : il veut les manger ! Ils se dirigent vers la maison de leur frère Naf-Naf pour se réfugier. Naf-Naf a construit une solide maison de briques avec une porte hyper-sécurisée. Lorsqu’il va soulever le levier, toutes les roues vont s’actionner pour finalement ouvrir la porte.

Regardez dans quel sens vont tourner les roues et “ramassez” les lettres qui se trouveront sur votre chemin. Elles formeront le prochain indice à noter dans votre grille-réponses.

ENIGME 6 :

Aladdin.

Le plus génial dans le conte d’Aladdin, c’est évidemment le génie ! Voici plusieurs génies. Ils ont été séparés de leurs lampes.

Regardez attentivement chaque génie et chaque lampe. Redonnez chaque lampe à son génie.

Mais attention, l’un des génies est libre et ne possède plus de lampe. De qui s’agit-il ? Notez on prénom dans votre grille-réponses.

Réponses : Enigme 1 : Quarante-cinq ; Enigme 2 : Malédiction ; Enigme 3 : Sorcière ; Enigme 4 : Famille ; Enigme 5 : Cabane ; Enigme 6 : Fakir ; Mot-clé : FICTIF

Ces femmes qui ont marqué l’histoire

Bonjour à tous !
Une nouvelle semaine s’annonce et je n’avais pas tellement d’idées… Puis, j’ai pensé à toutes ces femmes qui ont marqué l’Histoire et j’ai décidé de vous présenter six d’entre elles.
Voici la grille-réponses en .docx pour la remplir directement en format numérique et en .pdf si vous souhaitez l’imprimer. Elle vous servira tout au long de cette semaine, et j’espère que vous trouverez ces femmes aussi captivantes que moi

ENIGME 1 :

Les sept dieux de Cléopâtre

Les égyptiens avaient plusieurs dieux, chacun ayant une fonction. Cléopâtre, dernière reine d’Egypte ayant vécu à la même époque que Jules César, va vous les présenter.
A vous de reconnaître chaque dieu pour les mettre dans le bon ordre et découvrir de quelle origine est la belle Cléopâtre.
1- Thot est le dieu de la science, de l’écriture, de l’art et de la sagesse. Il est représenté avec une tête d’ibis : un oiseau vert au long bec noir.
2- Amon est le symbole de la puissance et le dieu protecteur. Il est représenté en homme à la peau brune, coiffé de deux grandes plumes de faucon dorées.
3- Mâat est la déesse de l’ordre, de l’équilibre du monde, de l’équité, de la paix, de la vérité et de la justice. C’est une femme vêtue de rouge, coiffée d’une petite plume dorée.
4- Hathor est la déesse de l’amour, de la beauté, de la musique, de la maternité et de la joie. Elle est représentée vêtue de bleu et coiffée d’un disque solaire rouge porté par deux cornes dorées.
5- Ra est le dieu-soleil. Il est représenté avec une tête de faucon coiffé d’un grand disque rouge représentant le Soleil.
6- Osiris est le roi mythique de l’Egypte Antique et le dieu de morts et de la résurrection. C’est un dieu momifié, assis, représenté en pharaon.
7- Anubis est le dieu funéraire. Il a une tête de chacal (c’est-à-dire une sorte de chien noir au museau très allongé et aux longues oreilles.)

Alors, avez-vous trouvé de quelle origine était la Reine de égyptiens ? Notez votre réponse dans la grille-réponse.

ENIGME 2 :

Le voyage de Jeanne d’Arc.

Jeanne d’Arc est une grande guerrière ayant combattu en France contre les Anglais pendant la Guerre de 100 ans.

Retracez son voyage pour connaître quel métier la légende lui attribue, avant son départ pour guerroyer. En passant d’une ville à l’autre vous trouverez en chemin des lettres qui vous permettront de reconstituer le nom du métier recherché.

– De 1412 environ à 1428, elle nait et grandit à DOMRÉMY.
– Puis elle part et s’arrête à VAUCOULEURS en janvier 1429.
– Elle arrive à CHINON en février 1429, où elle rencontre Charles VII, qu’elle convainc de devenir roi.
– Sur son ordre elle conduit un convoi de ravitaillement à ORLÉANS en avril 1429 et contraint les Anglais à lever le siège de la ville.
– Elle se rend ensuite à REIMS pour le couronnement de Charles VII en juillet 1429.
– PARIS étant aux mains des Anglais, elle tente de récupérer la ville en y livrant bataille en septembre 1429, mais est vaincue.
– Elle est malheureusement faite prisonnière à COMPIÈGNE en 1430.
– Son procès et sa condamnation ont lieu à ROUEN en 1431, où elle décède.

Quel est donc ce métier mystérieux qu’elle aurait pratiqué ? A vous de le noter dans votre grille-réponses.

ENIGME 3 :

L’arbre généalogique d’Anne de Bretagne.

S’il y a bien une femme dont je devais obligatoirement parler, c’est bien Anne de Bretagne !

Voici son arbre généalogique. Les noms des femmes le composant ont disparu. Seuls les titres de chacun, et les noms de leurs maris sont restés. A vous de retrouver où se trouve Anne. Pour cela, aidez-vous de la description suivante :

Anne a connu un destin exceptionnel ! Elle s’est mariée plusieurs fois dont deux fois à des rois de France, faisant d’elle la Reine de France pendant environ 23 ans ! Elle a également cumulé plusieurs titres hérités de sa glorieuse famille.
Afin d’assurer sa succession, elle a réussi a marier l’une de ses deux filles, Claude, au très célèbre roi François Ier, faisant d’elle la nouvelle reine de France.
Anne aura possédé en tout 8 titres (dont deux fois celui de reine de France), ce qui est un record dans cet arbre généalogique !

Grâce à ces indices, saurez vous trouvez où elle se trouve ? Si oui, vous connaîtrez alors le titre qui la liait à la Bretagne !
N’oubliez pas de noter votre réponse dans la grille-réponses.

ENIGME 4 :

Les pavillons d’Anne Bonny.

Anne Bonny était une femme pirate ! Elle a navigué avec plusieurs capitaines, notamment un très célèbre.
Pour découvrir de qui il s’agit, recherchez les pavillons présents sur l’image. Un des pavillons est présenté dans la liste mais n’apparait pas sur l’image. Il correspond au nom du Capitaine d’Anne Bonny !

Notez le prénom de ce pirate dans la grille-réponse 🙂 (Attention, son surnom est noté avant son prénom mais il n’est pas à prendre en compte.)

ENIGME 5 :

Les perruques de Marie-Antoinette.

Marie-Antoinette adorait les perruques et le coiffures extravagantes. Cette “addiction” pour la mode faisait d’elle une grande dépensière. Lors de la Révolution Française, le Peuple lui a notamment reproché d’avoir gaspiller l’argent de l’Etat en robes et objets de mode luxueux…

Mais l’heure n’est pas à la bataille, pour le moment, Marie-Antoinette doit trouver la coiffure qui ira le mieux avec sa robe. Aidez-vous de l’ombre pour trouver quelle perruque serait la plus appropriée.

Notez ensuite le premier mot du nom de cette coiffure dans votre grille-réponses.

ENIGME 6 :

La vie de Marie Curie.

Je termine par l’une des femmes qui me fait le plus rêver, en passionnée de science que je suis : Marie Curie.

Cette femme a eu une vie passionnante et a su faire preuve d’une inventivité et d’un courage sans faille, notamment lors de la Première Guerre Mondiale !

À vous de remettre les épisodes de sa vie (ici en vert) dans l’ordre, en les reliant à la bonne période sur la frise chronologique, pour obtenir le nom du 2ème élément chimique qu’elle découvrit avec son mari en 1898 et pour lequel elle obtint deux Prix Nobel !

N’oubliez pas de noter ce nom dans la grille-réponses.

Réponses : Enigme 1 : Grecque ; Enigme 2 : Bergère ; Enigme 3 : Duchesse ; Enigme 4 : Jack ; Enigme 5 : Pouf ; Enigme 6 : Radium ; Mot-clé : AUDACE

La Confinette

Confinette n°1 (19 avril 2020)

  • Actualité : La rubrique Boîte à Outils sur lechapelecteur.fr
  • Coup de projecteur : la chaîne YouTube « Ma petite planète chérie »
  • Littérature jeunesse : Norton et Alpha de Kristyna Litten
  • Littérature ado-adulte : Et tout le monde s’en fout (livre & chaîne YouTube)
  • Bricolage et jeu : L’awalé recyclé

Confinette n°2 (26 avril 2020)

  • Actualité : La rubrique Partenaires sur lechapelecteur.fr
  • Coups de projecteur :
    • Les Puissants
    • La couleur des sentiments
  • Littérature jeunesse :
    • Comme tout le monde de Charlotte Erlih et Marjolaine Leray
    • La petite casserole d’Anatole d’Isabelle Carrier
  • Bricolage : 1001 visages
  • Défi : Quelle différence fait de toi un super-héros ?

Confinette n°3 (03 mai 2020)

  • Actualité : L’ultime secret de Léonard
  • Coup de projecteur : Molière, de Laurent Tirard
  • Littérature jeunesse : Le Chat chapeauté de Dr.Seuss
  • Littérature ado/adulte : Art de Yasmina Réza
  • Bricolage : Le Pantin
  • Jeu : Transforme la phrase de Monsieur Jourdain

Confinette n°4 (10 mai 2020)

  • Actualité : Panique dans la basse-cour
  • Coups de projecteur : Chaînes YouTube
    • La Maîtresse part en live
    • C’est pas sorcier
  • Littérature jeunesse : Le Loup qui n’aimait pas lire d’Orianne Lallemand et Eléonore Thuillier
  • Littérature ado/adulte : Grâce et Dénuement d’Alice Ferney
  • Bricolage : Le Chien-chaussette
  • Jeu : Invente un personnage-chaussette et sa personnalité/

Histoires de chats

Une nouvelle semaine démarre et j’ai voulu cette fois-ci partager avec vous une de mes plus grandes passions : les chats 😸
Voici votre 5ème grille de réponses en format .docx et en .pdf. Bon courage !

ENIGME 1 :

Le cadeau du Chat Leureux.

Le Chat Leureux a invité son amie Kitty pour le goûter. Pour la remercier de sa venue, il lui a offert un cadeau.
Coloriez les cases qui sont désignées en bleues de la liste. Par exemple, s’il est indiqué : 2 – 3 (en bleu) – 5 ; on laisse 2 cases blanches sur la ligne, puis on colorie les 3 cases suivantes sur la même ligne, puis on laisse encore 5 cases blanches.
La grille fait 17 cases de largeur et 11 cases de haut (pour ceux qui souhaitent la recopier sur un papier recyclé 😉 )

Notez la forme obtenue dans la grille-réponses.

ENIGME 2 :

Le marché du Chat Mallow.

Le Chat Mallow tient un stand de bonbons au marché. Au cours de cette matinée, il a vendu : 5 paquets de fraises tagada, 2 paquets de caramels, 4 paquets de réglisses, 6 paquets de nougats.

Regardez bien le stand du Chat Mallow et calculez combien il a gagné de sous pour cette matinée.

Inscrivez le résultat en lettres dans la grille-réponses.

ENIGME 3 :

Le sport du Chat Llenge.
Le Chat Llenge fait beaucoup de sport. Il aime se dépasser et outrepasser ses limites.
Tous les jours, il prépare son sac de la même manière. Dans ce sac, il met :- un sweat- un pantalon de jogging- un T-shirt- une paire de chaussettes- une paire de baskets- une casquette.
Retrouvez la case qui contient l’ensemble du contenu du sac, ainsi que le sac lui-même, et vous trouverez le sport que pratique le Chat Llenge. Cela constituera votre prochain indice à noter dans votre grille-réponses.
Bonne chance !

ENIGME 4 :

La chorégraphie du Chat Chacha.

Le Chat Chacha est un très grand danseur. Il est très célèbre dans le monde des chats !
Regardez attentivement les différents pictogrammes et le pas de danse effectué par Chacha avec sa partenaire Nalla.

Quelle danse sont-ils en train de faire ?

Notez votre réponse dans la grille-réponses ^^

(image des chats-danseurs trouvée sur internet)

ENIGME 5 :

Le larcin du Chat Pardeur.

Le Chat Pardeur est un petit chenapan : dès qu’il en a l’occasion, il vole un objet dans la maison de ses maîtres pour aller les cacher dans le grenier, son repère secret.

En regardant les images avant-après du salon de la Famille Martin, déterminez ce que le Chat Pardeur a volé aujourd’hui. Notez votre réponse dans la grille-réponse.

ENIGME 6 :

La bibliothèque du Chapelecteur.

La star des chats, c’est évidemment Le Chapelecteur !

Il a décidé de profiter du confinement pour ranger sa bibliothèque. Il a fait des piles de livres suivant la catégorie de chacun. Regardez les tranches des livres. Sur une pile, les premières lettres des titres forment un mot.

Quel est l’indice caché ?

Réponses : Enigme 1 : Poisson ; Enigme 2 : Trente-six ; Enigme 3 : Course ; Enigme 4 : Tango ; Enigme 5 : Vase ; Enigme 6 : Magazines ; Mot-clé : MATOUS